براہِ راست رولیٹ سافٹ ویئر اور ٹیکنالوجی
کیمرے، انکوڈر، شناخت، اور گیم سرور پر براہِ راست رولیٹ سافٹ ویئر، گھومتی گیند کے ساتھ ہم وقت۔

کئی کیمرے پہیے کو پکڑتے ہیں؛ ویڈیو 1–3 سیکنڈ کی تاخیر کے ساتھ انکوڈ اور اسٹریم کی جاتی ہے؛ جیتنے والا خانہ بصری یا سینسر سے پڑھا اور ڈیلر سے تصدیق کیا جاتا ہے؛ گیم سرور داؤ نمٹاتا ہے۔
پکڑ
تین سے چھ مقرر کیمرے میز کو ڈھانپتے ہیں: ڈیلر اور میز کے نقشےسامانمیز کا نقشہمیز پر چھپا ہوا داؤ کا جال۔ اسے میز، فیلٹ یا کپڑا بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → کا چوڑا منظر، اوپر سے پہیے کا قریبی منظر، اکثر نتیجے کے لیے خانےساماننمبر خانہگھومنے والے حصے میں 37 نمبر لگے خانوں میں سے ایک۔ اسے slot یا cup بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → کے علاقے پر سست رفتار یا زوم کیمرا، اور کبھی ماحول کے لیے اطراف کا زاویہ۔ روشنی کو قابو میں رکھا جاتا ہے تاکہ شناختی نظام صبح 3 بجے بھی وہی پہیہ دیکھے جو دوپہر 3 بجے دیکھتا ہے۔ پہیہ خود ایک معیاری پیشہ ور ماڈل ہے، جس میں کبھی سینسر حلقہ لگا ہوتا ہے جو گیندسامانگیندوہ چھوٹی گیند جو گھومنے والے حصے کے الٹ پٹری میں چھوڑی جاتی ہے۔ جدید گیندیں ivorine یا Teflon کی، 18–21 mm ہوتی ہیں۔پورا پڑھیں → کے خانے کو برقی طور پر پڑھتا ہے۔
انکوڈنگ اور اسٹریمنگ
ویڈیو کو کئی بٹ ریٹوں میں انکوڈ کیا جاتا ہے (مطابقتی اسٹریمنگ) تاکہ سست کنکشن والا کھلاڑی بھی اسپن دیکھے، بفرنگ کے بجائے کم ریزولوشن پر۔ انکوڈنگ، پیکجنگ اور ترسیل ایک سے تین سیکنڈ تاخیر بڑھاتے ہیں۔ گیم اسے ختم کرنے کی کوشش نہیں کرتی؛ وہ اس کے مطابق ڈیزائن کرتی ہے اور سرور پر داؤ اس معلومات کے کارآمد ہونے سے پہلے بند کر دیتی ہے جو اسٹریم میں آ سکتی ہے۔
اسٹوڈیو میں گیند لانچ ہوئی۔
کیمرا فریم پکڑا گیا، انکوڈر کو بھیجا گیا۔
مطابقتی بٹ ریٹ حصوں میں انکوڈ کیا گیا۔
CDN کے ذریعے آپ کے آلے تک پہنچایا گیا۔
ڈیکوڈ اور دکھایا گیا۔ آپ لانچ دیکھتے ہیں۔
سرور پر داؤ لانچ پر یا اس سے پہلے بند؛ آپ کی اسکرین بعد میں پہنچتی ہے۔
آن لائن رولیٹ سافٹ ویئر کیا درج کرتا ہے
ایک کنٹرول نظام راؤنڈ پر نظر رکھتا ہے: داؤ کھلے، داؤ بند ہونے لگے، گیند لانچ ہوئی، نتیجہ منتظر، نتیجہ تصدیق شدہ، ادا شدہ۔ ہر تبدیلی وقت کے نشان کے ساتھ درج ہوتی ہے۔ ڈیلر ٹچ اسکرین سے ترتیب چلاتا ہے (داؤ کھولنا، داؤ بند کرنا، نتیجے کی تصدیق) اور سرور قواعد نافذ کرتا ہے: بند ہونے کے بعد کوئی داؤ قبول نہیں، دو ذرائع سے نتیجہ تصدیق ہونے تک کوئی خالص ادائیگیرقمخالص ادائیگیجیتنے والے داؤ کی وہ خالص ادائیگی جو واپس کی گئی داؤ کی رقم کے اوپر “X to 1” کے طور پر بتائی جاتی ہے۔پورا پڑھیں → نہیں۔

نتیجہ پڑھنا
اوپر والے پہیہ کیمرے سے بصری حرف یا خانے کی شناخت اس خانے کو معلوم کرتی ہے جس میں گیند رکی ہے۔ سینسر حلقے والے پہیے خانہ برقی طور پر بتاتے ہیں۔ ڈیلر نتیجہ آنکھ سے پڑھ کر درج کرتا ہے۔ خودکار قرأت اور ڈیلر کا اندراج مختلف ہوں تو راؤنڈ اس وقت تک رکا رہتا ہے جب تک نگران ریکارڈنگ سے اسے حل نہ کرے۔ اتفاق کی شرح بہت بلند ہے؛ دوہری قرأت نایاب صورت کے لیے ہے۔
سالمیت
اسٹریم تاخیر کھلاڑیوں کو سرور سے تیز فیڈ پر عمل کرنے سے بچاتی ہے۔ مقرر بندش کے مقامات دیر سے داؤ سے بچاتے ہیں۔ نتیجے کی دوہری قرأت غلط قرأت سے بچاتی ہے۔ آڈٹ لاگ ہر اسپن، ہر داؤ اور ہر حالت کی تبدیلی درج کرتے ہیں، اور نگران ادارے انہیں مانگ سکتے ہیں۔ یہی لاگ شائع شدہ اسپن تاریخیں ممکن بناتے ہیں، جن سے لیب کا جھکاؤ تجزیہ کام کرتا ہے۔
کھلاڑی کیا دیکھ سکتا ہے اور کیا نہیں
آپ پہیہ، ڈیلر، نتیجے کی تاریخ اور راؤنڈ کی حالت دیکھ سکتے ہیں۔ دوسرے کھلاڑیوں کے داؤ یا بیلنس نہیں دیکھ سکتے، اور ڈیلر بھی آپ کا داؤ میز کے نقشے کے مجموعی عدد سے آگے نہیں دیکھ سکتا۔ چیٹ کا انتظام اور اندراج ہوتا ہے۔ جو راؤنڈ ٹائمر آپ دیکھتے ہیں وہ سرور کا ہے، آپ کی اسٹریم تاخیر سے ہٹا ہوا، اسی لیے وہ کبھی لمحہ بھر پہلے بند ہوتا دکھائی دیتا ہے: وہ وقت پر بند ہوا، اور آپ ماضی دیکھ رہے ہیں۔
سوالات
دو آزاد قرأتوں کو شکست دیے اور آڈٹ لاگ میں نشان چھوڑے بغیر نہیں۔ نگران ادارے جانچتے ہیں۔
نیٹ ورک۔ آپ کے داؤ پہلے ہی سرور پر ہیں، اور راؤنڈ اس سے قطع نظر نمٹتا ہے کہ آپ کی اسکرین کیا دکھاتی ہے۔
ہاں، جب متنی نتیجہ ویڈیو سے تیز راستے سے پہنچے۔ ویڈیو دیر سے ہے، نتیجہ جلدی نہیں۔
مزاحیہ وقفہ

19ویں صدی پہیہ فراہم کرتی ہے۔ 21ویں رسید فراہم کرتی ہے۔
ذرائع
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.