Roulette Online PRO
رولیٹ کے داؤ · بیرونی داؤ · douzaine · 7 منٹ

رولیٹ کا درجن داؤ

رولیٹ میں درجن کا داؤ بارہ مسلسل نمبروں کو ڈھانپتا ہے: 1–12، 13–24 یا 25–36۔

مختصر جواب

بارہ نمبر، خالص ادائیگی 2:1۔ امکانریاضیامکانکسی نتیجے کا امکان، 0 سے 1 یا 0% سے 100% تک۔ ایک نمبر: 1/37 = 2.70%۔پورا پڑھیں → 32.43%۔ صفر ہراتا ہے۔

ڈھانپتا ہے
12 / 37
امکان
32.43%
خالص ادائیگی
2:1
فی $1 معیاری انحراف
1.39
میز پر · 12 نمبر
پہیے پر
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

رولیٹ میز پر درجن کہاں ہیں؟

میز کے نقشےسامانمیز کا نقشہمیز پر چھپا ہوا داؤ کا جال۔ اسے میز، فیلٹ یا کپڑا بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → کے لمبے کنارے کے ساتھ تین خانے، جن پر 1st 12، 2nd 12، 3rd 12 یا فرانسیسی میزوں پر P12 (première)، M12 (moyenne)، D12 (dernière) درج ہیں۔ ہر ایک کو الگ سے میز کی کم از کم حد پوری کرنی ہے۔ صفرپہیہصفرواحد سبز نمبر خانہ جسے کوئی برابر ادائیگی، درجن یا ستون داؤ نہیں ڈھانپتا؛ کازینو برتری کا ماخذ۔ اسے ایک صفر اور 0 بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → کسی درجنداؤدرجن1–12، 13–24 یا 25–36، ادائیگی 2:1۔پورا پڑھیں → میں نہیں۔

درجن کے داؤ میں گیند کہاں جاتی ہےاسپنوں کا %
یہ داؤ جیتتا ہے
32.43%
کوئی دوسرا نمبر
64.86%
صفر
2.70%
اسپنوں کا %
032.4364.86%

رولیٹ میز کی حدیںفرانسیسی رولیٹ

رولیٹ درجن کی ادائیگی اور توقع

37 میں بارہ نمبروں کے خلاف منصفانہ تناسب 2.083:1 ہے؛ میز 2 ادا کرتی ہے۔ جیتنے والا $10 کا درجن $20 لوٹاتا ہے۔ 37 اوسط اسپنوں میں: 12 نتیجے (+$240)، 25 چوک (−$250)، خالص −$10۔

$10 × 100 اسپندرجن
فی اسپن امکان32.43%
100 اسپنوں میں متوقع جیتیں32.4
متوقع نتیجہ−$27.03
معیاری انحراف$140
p(100 اسپنوں میں کوئی جیت نہیں)0.000000%
طویل ترین معمول کا ہارنے والا سلسلہ12 اسپن
ہر دوسرے داؤ جیسا متوقع نقصان۔ آپ پھیلاؤ کا انتخاب کرتے ہیں۔

دو درجن ایک ساتھ

برابر چِپسرقمچِپمقررہ رقم کی نمائندگی کرنے والی چِپ، جو داؤ لگانے کے لیے نقشے پر رکھی جاتی ہے۔ اسے check بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → سے دو درجنوں کو ڈھانپنا 37 میں سے 24 اسپن (64.9%) جیتتا ہے، مگر خالص صرف ایک اکائیرقماکائیوہ بنیادی داؤ کی رقم جس میں کوئی نظام یا کھلاڑی کام کرتا ہے۔ داؤ بڑھانے کے نظام اکائیوں میں بیان ہوتے ہیں تاکہ ہر میز پر لاگو ہوں۔پورا پڑھیں → بنتی ہے: ایک پر 2 جیتتے اور دوسرے پر 1 ہارتے ہیں۔ 13 ہارنے والے اسپنوں میں ہر ایک پر دو اکائیاں لگتی ہیں۔ (24 × 1 − 13 × 2)/37 = دو اکائیوں پر فی اسپن −2/37، معمول کا 2.70%۔ شکل دلکش ہے، تقریباً ہر تین میں دو اسپن کی جیت، مگر برتری تبدیل نہیں ہوتی۔

دو درجنوں میں سے ہر ایک پر $10نتیجہامکاننتیجہ
گیند ڈھانپے ہوئے درجن میںایک جیتیں، ایک ہاریں64.86%+$10
گیند تیسرے درجن میںدونوں ہاریں32.43%−$20
صفردونوں ہاریں2.70%−$20
فی اسپن متوقع نتیجہ−$0.54
لگائے گئے $20 کا 2.70%۔

رولیٹ کے درجن اور داؤ بڑھانے کے نظام

درجن پر نقصان کے بعد دگنا کرنا برابر ادائیگی کی طرح وصول نہیں کرتا: دگنا کرنے کے بعد خالص ادائیگیرقمخالص ادائیگیجیتنے والے داؤ کی وہ خالص ادائیگی جو واپس کی گئی داؤ کی رقم کے اوپر “X to 1” کے طور پر بتائی جاتی ہے۔پورا پڑھیں → 2:1 صرف دو نقصانات پورے کرتی ہے، سب نہیں، اس لیے معیاری “درجن Martingaleحکمت عملیMartingaleداؤ بڑھانے کا نظام جو ہر نقصان کے بعد داؤ دگنا کرتا ہے۔ یہ کیا کرتا اور کیا نہیں، حکمت عملی حصے میں دیکھیں۔پورا پڑھیں →” اس کے بجائے تین گنا کرتی ہے۔ تین گنا کرنا $5 سے پانچ قدموں میں $500 میز کی حدمیزمیز کی حداجازت یافتہ کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ داؤ۔ زیادہ سے زیادہ داؤ ہی دگنا کرنے والے نظاموں کو روکتا ہے۔پورا پڑھیں → تک پہنچتا ہے، جبکہ سرخداؤسرخ18 سرخ نمبروں پر برابر ادائیگی کا داؤ۔ فرانسیسی: rouge۔پورا پڑھیں → پر دگنا کرنے میں سات قدم لگتے ہیں۔ کس درجن کو چھوڑنا ہے اسے باری باری بدلنے والے نظام کچھ نہیں بدلتے، کیونکہ اسپن آزاد ہیں۔

رولیٹ کے آزاد اسپن

پہیے پر

درجن کے بارہ نمبر رم کے گرد بکھرے ہیں؛ پہلے درجن میں نمبر خانےساماننمبر خانہگھومنے والے حصے میں 37 نمبر لگے خانوں میں سے ایک۔ اسے slot یا cup بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، 11، 12 ہیں، جو پورے پہیے میں پھیلی ہوئی جگہوں پر ہیں۔ درجن میز کے نقشے کا داؤ ہے جس کا کوئی جسمانی شعبہپہیہشعبہپہیے پر نمبر خانوں کی مسلسل قوس، جو نقشے پر کسی گروہ سے الگ ہے۔پورا پڑھیں → نہیں، اسی لیے جھکاؤ کے کھلاڑی اسے کبھی استعمال نہیں کرتے۔

سوالات

کیا رولیٹ میں ایک درجن دوسرے سے زیادہ خوش قسمت ہے؟

نہیں۔ ہر ایک 37 میں سے 12 ہے۔ دوسرے درجن میں 17، سب سے زیادہ داؤ لگایا جانے والا نمبر، ہے، جس سے کچھ نہیں بدلتا۔

کیا میں تینوں درجنوں پر داؤ لگا سکتا ہوں؟

ہاں، اور 37 میں سے 36 اسپنوں میں آپ ایک جیتیں گے اور دو ہاریں گے، اور صفر پر تینوں ہاریں گے۔

درجن اور ستون دونوں 2:1 کیوں ادا کرتے ہیں؟

دونوں بارہ نمبروں کو ڈھانپتے ہیں۔ ادائیگی کا قاعدہ صرف ڈھانپنے کو گنتا ہے۔

مزاحیہ وقفہ

64.9% اسپن جیتیں۔ رقم کا 2.70% ہاریں۔

64.9% اسپن جیتیں۔ رقم کا 2.70% ہاریں۔

ذرائع

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer، 2010۔ باب 13، رولیٹ۔
2026-09-28 کو نظرثانی شدہماڈل: یورپی، واحد صفرطریقۂ کار ↗ذرائع ↗