Roulette Online PRO
رولیٹ سیکھیں · نوآموز · 10 منٹ

رولیٹ کا پہیہ

سینتیس نمبر خانے، سرخ اور سیاہ باری باری، اس ترتیب سے کہ کنارے کا کوئی حصہ “بڑا” یا “چھوٹا” نہ ہو۔

پہیے پر
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
کسی خانے پر نشان لے جائیں · میز تھپتھپائیں
میز پر · 1 نمبر
مختصر جواب

یورپی پہیہ 0 سے 36 تک نمبروں کو ایک مقرر ترتیب میں رکھتا ہے جو رنگوں، طاق جفت اور حجم کو کنارے کے گرد یکساں پھیلاتی ہے۔

نمبر خانے
37
ترتیب
0 32 15 19 4 21 …
قطر
≈ 80 cm
گیند کی پٹری
مخالف سمت میں گھومنا
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Voisins du zéroOrphelinsTiers du cylindreOrphelins
پہیے کے تین قطاع

اس کے نمبروں کو دیکھنے کے لیے کسی قطاع کی طرف اشارہ کریں یا اسے تھپتھپائیں۔

رولیٹ کا پہیہ کیسے کام کرتا ہے؟

کازینو کا رولیٹ پہیہ تقریباً 80 cm قطر کا پہیے کا خولسامانپہیے کا خولپہیے کا ساکن بیرونی حصہ: لکڑی یا مرکب کا کنارا جو گیند کی پٹری اور ڈھلوان کنارے کو تھامتا ہے، جس کے اندر گھومنے والا حصہ گھومتا ہے۔پورا پڑھیں → ہے جو میز میں لگا ہوتا ہے۔ بیرونی کنارہ گیند کی پٹریسامانگیند کی پٹریکنارے کی وہ نالی جس میں گیند سست ہو کر گرنے سے پہلے چلتی ہے۔ اسے upper track بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → رکھتا ہے، ایک اتھلی نالی جس میں گیندسامانگیندوہ چھوٹی گیند جو گھومنے والے حصے کے الٹ پٹری میں چھوڑی جاتی ہے۔ جدید گیندیں ivorine یا Teflon کی، 18–21 mm ہوتی ہیں۔پورا پڑھیں → چلتی ہے۔ پٹری کے نیچے خول ڈھلوان کنارےسامانڈھلوان کنارہگیند کی پٹری اور نمبر خانوں کے درمیان ڈھلوان حصہ، جہاں موڑنے والی کیلیں لگی ہوتی ہیں۔پورا پڑھیں → کے پار اندر کو ڈھلتا ہے، جس پر آٹھ دھاتی موڑنے والی کیلیںسامانموڑنے والی کیلڈھلوان کنارے پر دھات کی ان رکاوٹوں میں سے ایک جو گرتی گیند کو بکھیرتی ہیں۔ اسے canoe، diamond یا pin بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں →، چار عمودی اور چار افقی، لگی ہوتی ہیں جنہیں canoes یا diamonds کہتے ہیں۔ مرکز میں گھومنے والا حصہسامانگھومنے والا حصہپہیے کا گھومنے والا حصہ جو نمبر خانے اٹھائے ہوتا ہے۔پورا پڑھیں → ہوتا ہے: گھومتی ہوئی قرص جو 37 نمبر والے نمبر خانےساماننمبر خانہگھومنے والے حصے میں 37 نمبر لگے خانوں میں سے ایک۔ اسے slot یا cup بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → رکھتی ہے، جو خانوں کی تقسیموںسامانخانوں کی تقسیمپہیے پر دو نمبر خانوں کے درمیان دھاتی تقسیم۔پورا پڑھیں → نامی دھاتی تقسیموں سے الگ ہیں۔ بیچ کا برج ڈیلر کو پہیہ گھماتے وقت پکڑنے کی جگہ دیتا ہے۔

گیند کو گھومنے والے حصے کی سمت کے الٹ چھوڑا جاتا ہے، اس لیے دونوں مخالف سمتوں میں چلتے ہیں۔ یہ پٹری کے دس سے بیس چکر لگاتی، سست ہوتی، ڈھلوان کنارے سے گرتی، عموماً موڑنے والی کیل سے ٹکراتی، خانوں کی تقسیموں پر اچھلتی اور ٹھہر جاتی ہے۔

حصہیہ کیا کرتا ہےیہ کیوں اہم ہے
گیند کی پٹریرفتار رہنے تک گیند کو روکے رکھتی ہےاسپن کا واحد قابلِ اندازہ مرحلہ
ڈھلوان کنارہگرنے کے بعد گیند جس ڈھلوان حصے سے گزرتی ہےموڑنے والی کیلوں کی جگہ
موڑنے والی کیلیں (8)گرتی ہوئی گیند کو بکھیرتی ہیںپیش گوئی کو ناکام کرتی ہیں
گھومنے والا حصہنمبر خانوں والی گھومتی قرصگرنے کے وقت اس کا مرحلہ شعبہ طے کرتا ہے
خانوں کی تقسیمیںنمبر خانوں کے درمیان تقسیمیںاونچائی بتاتی ہے کہ گیند کتنا اچھلتی ہے
نمبر خانے (37)جہاں گیند ٹھہرتی ہےڈیزائن کے لحاظ سے برابر حجم

رولیٹ کی گیند کی طبیعیات

رولیٹ کے پہیے پر کتنے نمبر ہیں؟ 37، ایک مقرر ترتیب میں

رولیٹ پہیے کے نمبروں کی یورپی ترتیب، صفرپہیہصفرواحد سبز نمبر خانہ جسے کوئی برابر ادائیگی، درجن یا ستون داؤ نہیں ڈھانپتا؛ کازینو برتری کا ماخذ۔ اسے ایک صفر اور 0 بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → سے گھڑی کی سمت: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26۔ ترتیب اتفاقی لگتی ہے مگر ہے نہیں۔ سرخداؤسرخ18 سرخ نمبروں پر برابر ادائیگی کا داؤ۔ فرانسیسی: rouge۔پورا پڑھیں → اور سیاہداؤسیاہ18 سیاہ نمبروں پر برابر ادائیگی کا داؤ۔ فرانسیسی: noir۔پورا پڑھیں → سختی سے باری باری ہیں۔ بڑا اور چھوٹا، 37 نمبر خانوں کی گنجائش تک، باری باری ہیں۔ طاق اور جفت ملے ہوئے ہیں تاکہ کنارے کا کوئی مسلسل حصہ کسی ایک کو فائدہ نہ دے۔ مسلسل نمبر کبھی ساتھ نہیں ہوتے۔

  • رنگ پورے کنارے پر باری باری ہیں: سرخ، سیاہ، سرخ، سیاہ، صفر سبز کے ساتھ۔
  • صفر سے بائیں اور دائیں برابر فاصلے پر نمبر خانوں کا ہر جوڑا یا تو دونوں بڑا ہے یا دونوں چھوٹا۔
  • کوئی دو مسلسل نمبر نہیں ملتے: 32، 0 اور 15 کے بیچ ہے، اور 33 سولہ نمبر خانوں دور ہے۔ یہ ڈیزائن کا اتفاق نہیں، خود ڈیزائن ہے۔

رولیٹ پہیے کی نمبروں کی ترتیب کیوں اہم ہے

میز کے پڑوسی نمبرداؤپڑوسی نمبرپہیے پر ایک نمبر اور اس کے دونوں طرف کے دو دو نمبر، پانچ ایک نمبر کی چِپس۔پورا پڑھیں → پہیے کے پڑوسی نہیں ہیں۔ 17 کنارے پر 25 اور 34 کے بیچ ہے، 16 اور 18 کے کہیں قریب نہیں۔ اس لیے 16-17-19-20 کے چار نمبروں کے داؤداؤچار نمبروں کا داؤنقشے پر ایک کونا بانٹنے والے چار نمبر، ادائیگی 8:1۔پورا پڑھیں → پہیے کے گرد بکھرے چار نمبر خانے ڈھانپتے ہیں، جبکہ “17 اور پڑوسی نمبر” پانچ کا ایک قوس ڈھانپتا ہے۔ شعبےپہیہشعبہپہیے پر نمبر خانوں کی مسلسل قوس، جو نقشے پر کسی گروہ سے الگ ہے۔پورا پڑھیں → کے داؤ (voisins du zéroFR · شعبہVoisins du zéro“صفر کے پڑوسی”: پہیے پر 22 سے 25 تک کے سترہ نمبر، نو چِپس سے داؤ۔پورا پڑھیں →، Tiers du cylindreFR · شعبہTiers du cylindre“پہیے کا تہائی”: پہیے پر صفر کے مخالف بارہ نمبر، 27 سے 33 تک، چھ دو نمبروں کے داؤ سے لگایا جاتا ہے۔پورا پڑھیں →، OrphelinsFR · شعبہOrphelins“یتیم”: voisins اور tiers کے بعد بچے آٹھ نمبر: 17، 34، 6 اور 1، 20، 14، 31، 9۔پورا پڑھیں →) پہیے کی جگہ سے متعین ہوتے ہیں، اور پہیے کے جھکاؤ کا کھلاڑی میز کے نقشےسامانمیز کا نقشہمیز پر چھپا ہوا داؤ کا جال۔ اسے میز، فیلٹ یا کپڑا بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → کے گروہوں نہیں، قوسوں کی فکر کرتا ہے۔ میز کے نقشے پر داؤ کا نمونہ اس کی خالص ادائیگیرقمخالص ادائیگیجیتنے والے داؤ کی وہ خالص ادائیگی جو واپس کی گئی داؤ کی رقم کے اوپر “X to 1” کے طور پر بتائی جاتی ہے۔پورا پڑھیں → بتاتا ہے؛ پہیے پر وہ امکانات کے بارے میں کچھ نہیں، طبیعیات کے بارے میں سب کچھ بتاتا ہے۔

پہیے کے تین روایتی شعبے
0
32
15
19
4
21
2
25
17
34
6
27
13
36
11
30
8
23
10
5
24
16
33
1
20
14
31
9
22
18
29
7
28
12
35
3
26
سب سے گہرا: voisins du zéro (17 نمبر خانے) · درمیانی: tiers du cylindre (12) · ہلکا: orphelins (8)۔ مل کر یہ پہیے کو عین ایک بار ڈھانپتے ہیں۔orphelinsvoisins

Orphelins رولیٹ داؤرولیٹ Tiers du Cylindre

ڈیزائن میں غیر جانب داری

سازند کازینو کے لگائے ہر رولیٹ پہیے کے گھومنے والے حصے کو، گاڑی کے پہیے کی طرح، چھوٹے وزنوں سے گرام کے حصوں جتنی برداشت تک متوازن کرتے ہیں۔ نمبر خانے ایک ہی ٹکڑے سے تراشے جاتے ہیں تاکہ کوئی خانہ اپنے پڑوسیوں سے گہرا نہ ہو۔ خانوں کی تقسیمیں نیچی اور کبھی خم دار ہوتی ہیں تاکہ گیند قابلِ اندازہ طور پر نہ ٹھہر سکے۔ کازینو اسپرٹ لیول سے خول کو برابر کرتے اور گھومنے والے حصوں کو خولوں کے درمیان گھماتے ہیں تاکہ جو عیب پیدا ہو وہ ایک میز سے منسلک نہ ہو سکے۔ رولیٹ کے پہیے اس طرح بنائے اور سنبھالے جاتے ہیں کیونکہ مشہور کھلاڑیوں کے صفحے والے کھلاڑی موجود رہے ہیں: جھکاؤ حقیقی ہے، اس سے فائدہ اٹھایا جا چکا ہے، اور اب اسے ڈیزائن سے نکالا جاتا ہے۔

توازن کے اسٹینڈ پر گھومنے والے حصے کو گاڑی کے پہیے کی طرح ننھا وزن ملتا ہے۔

پہیے کی جسمانی پیمائش

امریکی پہیہ، مختصراً

امریکی پہیے میں 0 اور 00 ایک دوسرے کے مقابل 38 نمبر خانے اور الگ ترتیب ہے: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2۔ مسلسل نمبر براہِ راست ایک دوسرے کے مقابل ہیں۔ voisins جیسے زبانی داؤمیززبانی داؤوہ داؤ جو ہاتھ سے رکھنے کے بجائے ڈیلر کو بتایا جائے، عموماً voisins یا tiers جیسا پہیے کے شعبے کا داؤ۔ اسے “زبانی داؤ” بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → اس میں موجود نہیں کیونکہ جن شعبوں کو وہ بیان کرتے ہیں، وہ موجود نہیں۔ سامان کی باقی ہر چیز ایک جیسی ہے۔

زبانی داؤ کی متوقع قدرامریکی رولیٹ کا پہیہ اور قواعد

ویڈیو سے پہیہ پڑھنا

براہِ راست نشریات میں آپ گھومنے والے حصے کی سمت دیکھ، مقرر نقطے سے گزرتے صفر نمبر خانے کا وقت لے کر اس کی رفتار کا اندازہ، اور گیند کے چکر گن سکتے ہیں۔ ان میں سے کوئی چیز آپ کے امکانات نہیں بدلتی؛ سب تجربہ گاہ کے صفحات کے لیے اچھی مشق ہے، جو بتاتے ہیں کہ ان مشاہدات کو برتری میں بدلنے کے لیے کیا درکار ہو گا اور اسٹوڈیوز کیوں یقینی بناتے ہیں کہ آپ ایسا نہیں کر سکتے۔

سوالات

پہیہ کس سمت گھومتا ہے؟

ڈیلر سمتیں بدلتے یا کازینو کے قواعد پر چلتے ہیں؛ گیند ہمیشہ دوسری سمت جاتی ہے۔ سمت کا امکانات پر کوئی اثر نہیں۔

صفر سبز کیوں ہے؟

تاکہ وہ رنگ کے کسی داؤ سے تعلق نہ رکھے۔ ابتدائی پہیوں میں اور رنگ تھے؛ 19ویں صدی میں سبز معیار بن گیا۔

گیند کتنی بھاری ہے؟

چند گرام۔ جدید گیندیں ivorine یا Teflon کی، 18 سے 21 mm قطر کی ہوتی ہیں۔ ہلکی گیندیں زیادہ اچھلتی ہیں۔

کیا آن لائن پہیے حقیقی ہوتے ہیں؟

براہِ راست ڈیلر کے پہیے حقیقی اور فلمائے جاتے ہیں۔ RNG میزیں سافٹ ویئر سے نمبر نکالتی اور دکھاوے کے لیے پہیہ متحرک کرتی ہیں۔

مزاحیہ وقفہ

میز کے پڑوسی پہیے کے پڑوسی نہیں ہوتے۔

میز کے پڑوسی پہیے کے پڑوسی نہیں ہوتے۔

ذرائع

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer، 2010۔ باب 13، رولیٹ۔
  2. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3)، 2012۔
  3. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart، 1983۔
2026-09-28 کو نظرثانی شدہماڈل: یورپی، واحد صفرطریقۂ کار ↗ذرائع ↗