رولیٹ کے قواعد
یورپی رولیٹقسمیورپی رولیٹایک صفر والا پہیہ، 37 نمبر خانے، 2.70% کازینو برتری۔ اس سائٹ کا بنیادی نمونہ۔پورا پڑھیں → کے قواعد ایک صفحے میں آ جاتے ہیں: 37 نمبر خانے، مقرر خالص ادائیگیاں، ہر اسپن کے بعد داؤ کا فیصلہ۔

آپ وہاں داؤ لگاتے ہیں جہاں گیند گرے گی۔ ہر داؤ یوں ادا کرتا ہے جیسے 36 نمبر خانے ہوں؛ 37واں، صفر، کازینو برتری ہے۔
کھیل کا مقصد
ایک گیندسامانگیندوہ چھوٹی گیند جو گھومنے والے حصے کے الٹ پٹری میں چھوڑی جاتی ہے۔ جدید گیندیں ivorine یا Teflon کی، 18–21 mm ہوتی ہیں۔پورا پڑھیں → 0 سے 36 تک 37 نمبر والے نمبر خانوںساماننمبر خانہگھومنے والے حصے میں 37 نمبر لگے خانوں میں سے ایک۔ اسے slot یا cup بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → کے پہیے پر گھمائی جاتی ہے۔ گرنے سے پہلے آپ چھپے ہوئے میز کے نقشےسامانمیز کا نقشہمیز پر چھپا ہوا داؤ کا جال۔ اسے میز، فیلٹ یا کپڑا بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → پر چِپسرقمچِپمقررہ رقم کی نمائندگی کرنے والی چِپ، جو داؤ لگانے کے لیے نقشے پر رکھی جاتی ہے۔ اسے check بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → رکھتے ہیں تاکہ اندازہ لگائیں کہ وہ کہاں گرے گی: ایک نمبر، نمبروں کا گروہ، رنگ، طاق یا جفت، بڑا یا چھوٹا۔ گیند ٹھہرنے پر آپ کی کسی چِپ سے نہ ڈھانپی گئی ہر چیز ہار جاتی ہے۔ ڈیلر کا کوئی ہاتھ نہیں جسے ہرانا ہو اور گیند چھوڑنے کے بعد کوئی فیصلہ نہیں کرنا۔ رولیٹ ایک ہی اتفاقی واقعے پر خالص داؤ ہے، جو بار بار دہرایا جاتا ہے۔
نیچے کے بنیادی رولیٹ قواعد یورپی ایک صفرپہیہصفرواحد سبز نمبر خانہ جسے کوئی برابر ادائیگی، درجن یا ستون داؤ نہیں ڈھانپتا؛ کازینو برتری کا ماخذ۔ اسے ایک صفر اور 0 بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → والے کھیل کو بیان کرتے ہیں۔ امریکی پہیہ 00 نمبر خانہ بڑھاتا ہے اور فرانسیسی کھیل صفر کے بارے میں دو قواعد بڑھاتا ہے؛ دونوں اپنے صفحات پر موجود ہیں۔
داؤ لگانا
گزشتہ راؤنڈ کی ادائیگی سے لے کر ڈیلر کی “مزید داؤ نہیںطریقۂ کارمزید داؤ نہیںڈیلر کی پکار (یا اسکرین ہدایت) جو داؤ بند کرتی ہے۔ چِپس اب رکھی، ہلائی یا ہٹائی نہیں جا سکتیں۔پورا پڑھیں →” پکار تک میز کے نقشے پر چِپس رکھی جاتی ہیں، عموماً جب گیند کے تین یا چار چکر باقی ہوں۔ اندرونی داؤداؤاندرونی داؤجال کے نمبروں پر یا ان کے بیچ رکھا ہوا کوئی بھی داؤ: ایک نمبر، دو نمبر، تین نمبر، چار نمبر، چھ نمبر۔پورا پڑھیں → جال کے نمبروں پر یا ان کے بیچ ہوتے ہیں؛ بیرونی داؤداؤبیرونی داؤجال کو گھیرنے والے خانوں پر داؤ: درجن، ستون اور برابر ادائیگی کے داؤ۔پورا پڑھیں → اس کے گرد خانوں میں ہوتے ہیں۔ آپ ایک راؤنڈ میں جتنے چاہیں داؤ لگا سکتے ہیں، جن میں ایک دوسرے سے ملنے یا متضاد داؤ بھی شامل ہیں۔
ہر میز کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ حد لگاتی ہے، اور دونوں رولیٹ میز کے قواعد کا حصہ ہیں۔ زیادہ تر میزیں کم از کم حد الگ الگ نافذ کرتی ہیں: آپ کے اندرونی داؤں کا کل اس تک پہنچنا چاہیے، اور ہر بیرونی داؤ خود اس تک پہنچنا چاہیے۔ اس لیے $5 کی میز پانچ مختلف نمبروں پر $1 کی پانچ چِپس قبول کرتی ہے، مگر سرخداؤسرخ18 سرخ نمبروں پر برابر ادائیگی کا داؤ۔ فرانسیسی: rouge۔پورا پڑھیں → پر ایک $1 کی چِپ نہیں۔
داؤ اور ان کی خالص ادائیگی
ہر خالص ادائیگیرقمخالص ادائیگیجیتنے والے داؤ کی وہ خالص ادائیگی جو واپس کی گئی داؤ کی رقم کے اوپر “X to 1” کے طور پر بتائی جاتی ہے۔پورا پڑھیں → ایک فارمولے سے نکلتی ہے: 36 کو ڈھانپے گئے نمبر خانوں کی تعداد سے تقسیم کریں، پھر ایک منہا کریں۔ ایک نمبر ڈھانپیں تو 35:1 کی خالص ادائیگی حاصل کریں۔ دو ڈھانپیں تو 17:1 کی خالص ادائیگی حاصل کریں۔ اٹھارہ ڈھانپیں تو 1:1 کی خالص ادائیگی حاصل کریں۔ فارمولا فرض کرتا ہے کہ پہیے میں 36 نمبر خانے ہیں۔ اس میں 37 ہیں، اور وہ ایک بے جواب نمبر خانہ پوری کازینو برتریریاضیکازینو برتریہر داؤ کی رقم میں سے وہ حصہ جو کازینو اوسطاً رکھتا ہے: یورپی رولیٹ میں 2.70%۔پورا پڑھیں → ہے۔
اسپن کا فیصلہ
گیند ٹھہرنے پر ڈیلر نمبر اور رنگ کا اعلان کرتا، جیتنے والے نمبر پر نشان چِپساماننشان چِپوہ نشان جو داؤ طے ہوتے وقت نقشے پر جیتنے والے نمبر پر رکھا جاتا ہے۔پورا پڑھیں → نام کا نشان رکھتا اور میز کو مقررہ ترتیب سے صاف کرتا ہے: پہلے ہارنے والی چِپس سمیٹی جاتی ہیں، پھر بیرونی داؤں، پھر اندرونی داؤں کی ادائیگی ہوتی ہے، اور ڈیلر کے قریب والے سب سے آخر میں۔ جیتی ہوئی رقم آپ کی اصل چِپ کے پاس رکھی جاتی ہے۔ اصل چِپ میز کے نقشے پر رہتی ہے اور جب تک آپ اسے نہ اٹھائیں اگلے اسپن میں دوبارہ داؤ لگاتی ہے۔
نشان چِپ میز پر ہو تو کچھ رکھا یا ہلایا نہیں جا سکتا۔ ڈیلر اسے صرف ہر داؤ کی ادائیگی کے بعد اٹھاتا ہے، اور یہی اگلا راؤنڈ کھلنے کا اشارہ ہے۔
- “مزید داؤ نہیں” حتمی ہے۔ پکار کے بعد گرنے والی چِپ واپس کی جاتی ہے، اس کی ادائیگی نہیں ہوتی، خواہ وہ جیتتی۔
- دو داؤں کے درمیان مبہم طور پر رکھی چِپ ڈیلر کی تشریح کے مطابق طے ہوتی ہے۔ اسپن سے پہلے مشکل جگہ کی تصدیق مانگیں۔
- میز پر رہ جانے والی جیتنے والی چِپس اگلے اسپن کا داؤ ہیں۔ اگر ایسا مراد نہیں تو انہیں لے لیں۔
صفر
اندرونی داؤں کے لیے صفر بھی کسی اور کی طرح نمبر ہے: 0 پر ایک نمبر کا داؤداؤایک نمبر کا داؤایک نمبر، ادائیگی 35:1۔پورا پڑھیں → 35:1 کی خالص ادائیگی دیتا ہے، 0–1 پر دو نمبروں کا داؤداؤدو نمبروں کا داؤساتھ لگے دو نمبر، ادائیگی 17:1۔پورا پڑھیں → 17:1 کی، اور چار نمبروں والا باسکٹ کا داؤداؤباسکٹایک صفر والے پہیے پر: 0، 1، 2، 3 ایک چِپ کے ساتھ، ادائیگی 8:1۔ اسے first four اور quatre premiers بھی کہتے ہیں۔پورا پڑھیں → 0-1-2-3، 8:1 کی۔ بیرونی داؤں کے لیے یہ نقصان ہے۔ سرخ، سیاہداؤسیاہ18 سیاہ نمبروں پر برابر ادائیگی کا داؤ۔ فرانسیسی: noir۔پورا پڑھیں →، طاق، جفت، بڑا، چھوٹا، درجنداؤدرجن1–12، 13–24 یا 25–36، ادائیگی 2:1۔پورا پڑھیں → اور ستونداؤستوننقشے کے ایک عمودی ستون میں بارہ نمبر، ادائیگی 2:1۔پورا پڑھیں → سب اسے خارج کرتے ہیں۔ سادہ یورپی میز پر صفر آنے پر آپ پوری داؤ کی رقم ہارتے ہیں۔ فرانسیسی میز پر La PartageقاعدہLa partageفرانسیسی قاعدہ: صفر آنے پر برابر ادائیگی کے داؤ کی آدھی رقم واپس ہوتی ہے۔ یہ ان داؤں کی کازینو برتری کو 1.35% تک آدھا کر دیتا ہے۔پورا پڑھیں → قاعدہ برابر ادائیگی کی داؤ کی آدھی رقم واپس کرتا ہے، یا En PrisonقاعدہEn prisonفرانسیسی قاعدہ: صفر آنے پر برابر ادائیگی کا داؤ ہارنے کے بجائے اگلے اسپن تک روکا جاتا ہے۔ ان داؤں پر کازینو برتری آدھی کرتا ہے۔پورا پڑھیں → اسے ایک اور اسپن کے لیے روکتا ہے۔
رولیٹ کے قواعد کیا نہیں کہتے
رولیٹ کے کھیل کے قواعد تسلسل، سلسلوں، گرم نمبروںغلط فہمیگرم نمبروہ نمبر جو حال ہی میں توقع سے زیادہ بار آیا ہو۔ غیر جانب دار پہیے پر یہ کچھ پیش گوئی نہیں کرتا۔پورا پڑھیں → یا نظاموں کے بارے میں کچھ نہیں کہتے، کیونکہ انہیں ضرورت نہیں۔ ہر اسپن کا فیصلہ الگ ہوتا ہے اور پہیہ ایک سے دوسرے تک کوئی یادداشت نہیں رکھتا۔ براہِ راست میز پر داؤں کے سابقہ ریکارڈ کا بورڈ سہولت ہے، اشارہ نہیں۔
ایک مختصر عملی راؤنڈ
آپ سرخ پر $5، دوسرے درجن پر $5 اور 17 پر ایک نمبر کا $1 داؤ لگاتے ہیں۔ گیند 17 میں گرتی ہے (سیاہ، دوسرا درجن)۔ سرخ ہارا: −$5۔ درجن 2:1 کی خالص ادائیگی دیتا ہے: +$10۔ ایک نمبر کا داؤ 35:1 کی خالص ادائیگی دیتا ہے: +$35۔ راؤنڈ کا خالص نتیجہ: +$40، اور اگر آپ انہیں نہ اٹھائیں تو اگلے اسپن کے لیے $11 کی چِپس اب بھی میز کے نقشے پر ہیں۔
اگر گیند 0 میں گرتی تو آپ تینوں داؤ، $11، ہار جاتے۔ اگر یہ 5 (سرخ، پہلا درجن) میں گرتی تو سرخ پر $5 جیتتے اور باقی دو پر $6 ہارتے، خالص −$1۔

سوالات
ہاں۔ ملنے والے داؤں سمیت کوئی بھی امتزاج جائز ہے۔ ہر ایک کا فیصلہ الگ ہوتا ہے۔
ریاضی میں جفت؛ میز پر کوئی نہیں۔ طاق اور جفت دونوں داؤ صفر پر ہارتے ہیں۔
نہیں۔ مصروف جسمانی میز پر کھڑے کھلاڑی اجازت لے کر بیٹھے ہوئے لوگوں کے کندھوں کے اوپر سے داؤ لگاتے ہیں۔ آن لائن میں یہ سوال پیدا نہیں ہوتا۔
اسپن منسوخ ہو کر دوبارہ کھیلا جاتا ہے۔ یہ گھسی ہوئی پٹریوں یا سخت چھوڑنے پر، شاذ ہی، ہوتا ہے۔
مزاحیہ وقفہ

پورا قاعدہ نامہ ایک کارڈ پر آتا ہے۔ باقی معاملے سے نمٹنا ہے۔
ذرائع
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.